Jeu compulsif défini
Combien exactement le jeu compulsif est-il décrit ?
Le jeu compulsif a été également décrit comme désordre progressif caractérisé comme désordre progressif caractérisé par une perte continue ou périodique de contrôle du jeu ; une préoccupation du jeu et d'obtenir l'argent avec lequel au jeu ; pensée irrationnelle ; et une suite du comportement en dépit des conséquences défavorables.
Ce, est essence, est une définition d'un penchant.
L'APA a identifié la première fois le jeu compulsif comme trouble mental en 1980 en la troisième édition de son diagnostic et manuel statistique des troubles mentaux (DSM-III). Dans la quatrième édition de ce manuel, éditée en 1994 (DSM-IV), dix critères sont employés pour définir le jeu pathologique.
Selon l'APA, une personne doit exhiber au moins cinq de ces critères à diagnostiquer en tant que joueur chronique.
Comme des alcooliques et des toxicomanes, les joueurs chroniques ont une préoccupation intense du jeu.
C'est le centre de leurs vies, souvent à l'exclusion d'autres intérêts. Les joueurs chroniques ne peuvent pas commander le montant d'argent qu'ils jouent ou il quantité de temps ils dépensent le jeu.
Comme des alcooliques et d'autres toxicomanes, les joueurs chroniques développent la tolérance. Pendant que la tolérance se développe, ils augmentent la quantité qu'ils parient afin de réaliser l'excitation désirée.
Ils escaladent également de simple aux paris exotiques, où les risques et les winnings de potentiel sont grands. Plutôt qu'un pari simple sur un cheval pour gagner une course, elles ont parié le double, les quinellas, ou les trifectas quotidiens.
Plutôt qu'un « passage simple la ligne » pari, Craps des prises de joueur l'à haut risque--- les paris élevés de « proposition » de profit au centre du Craps la disposition de table.
Comme les personnes chimiquement dépendantes, les joueurs chroniques éprouvent des symptômes de retrait quand ils essayent de limiter ou arrêter leur jeu.
En jouant les occasions ne sont pas disponibles ou quand elles n'ont pas un argent avec lequel au jeu, les joueurs chroniques deviennent irritables, nerveux, et agités.
Quand ils perdent, les joueurs chroniques « chassent » leurs pertes afin d'essayer d'obtenir même ou récupérer ce qu'ils ont perdu.
C'est une caractéristique extrêmement importante qui distingue les joueurs récréationnels des joueurs chroniques.
La plupart des joueurs non-intoxiqués peuvent rationaliser leurs pertes sans d'autres conséquences. Ils peuvent considérer leurs pertes comme le coût de leur divertissement, ou ils peuvent indiquer qu'ils ont choisi de jouer plutôt que dépensent leur argent en soirée dehors--- dîner, le théâtre, et ainsi de suite.
Les joueurs chroniques ne peuvent pas faire cela. Ils feront tout effort de retourner au jeu dès que ils bidon (dès qu'ils obtiendront plus d'argent) à essayer de gagner en arrière ce qu'elles ont perdu.


